27 Datos divertidos e interesantes sobre Warcraft El comienzo

Warcraft: The Beginning es una película de fantasía de acción estadounidense 2016 dirigida por Duncan Jones y escrita por Charles Leavitt y Jones. Se basa en la serie de videojuegos del mismo nombre. Las estrellas de cine Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Copper, Toby Kebbell, Ben Schnetzer, Robert Kazinsky, Clancy Brown y Daniel Wu. Eche un vistazo a continuación para ver 27 datos más divertidos e interesantes sobre Warcraft: The Beginning.

1. La película retrata los encuentros iniciales entre los humanos y los orcos. Se lleva a cabo en una variedad de lugares establecidos en la serie de videojuegos..

2. A pesar de recibir críticas negativas de los críticos y un decepcionante desempeño en taquilla doméstica, la película recaudó $ 433 millones en todo el mundo, superando a Prince of Persia: The Sands of Time como la adaptación de videojuegos con mayor recaudación de todos los tiempos.

3. Duncan Jones dijo que el guión original era muy unilateral; lo dijo, "era el truco de la fantasía, los humanos son los buenos y los monstruos son los malos". Después de cantar para dirigir, hizo ediciones importantes de la historia, así como el guión, para que ambas facciones pudieran decirlo. Su lado de la historia. Obtuvo la aprobación de Blizzard, quien también estaba buscando cambiar la historia..

4. Bill Westenhofer, el supervisor principal de efectos visuales de la película, es un jugador de World of Warcraft desde hace mucho tiempo y ha mencionado que se levanta a las 2 AM para atacar con su gremio mientras se encuentra en los escenarios de películas..

5. Robert Kazinsky es un jugador de Warcraft muy duro y recuerda a los productores que le dijeron que apagara el juego mientras estaba en el set de la Cuenca del Pacífico..

6. Un dialecto orco fue creado específicamente para la película..

7. La fuente para la adaptación de la película fue tomada de los libros "Rise of the Horse", que cuenta cómo se formó la Horda Orca; así como "The Last Guardian", que muestra el lado humano y la reacción a la invasión orca..

8. Se construyeron armas de gran tamaño y armaduras para los orcos a pesar de que los orcos son interpretados por los actores a través de la captura de movimiento. Esto fue principalmente para referencias fotográficas y para que pudieran usarlas como accesorios en el set..

9. Reconocido por su cola de caballo y su hacha icónica, Grommash Hellscream hace algunas apariciones durante la película. Si bien no habla ni se involucra en la historia, su presencia sigue siendo un gesto sutil para los fanáticos de la franquicia..

10. Cuando un fanático le preguntó a Duncan Jones dónde estaría rodando la película durante una sesión de preguntas y respuestas de Blizz-Con, no se le permitió responder, pero aludió a la camisa que llevaba y que decía "Vancouver".

11. La película pasó por 20 meses de postproducción. Thomas Tull, el CEO de Legendary Pictures y el productor de la película, dijo que las cosas que Duncan Jones y el equipo de efectos especiales estaban haciendo eran realmente de vanguardia..

12. Duncan Jones dijo que el universo de Warcraft es muy "Gran Fantasía" o, en otras palabras, muy excéntrico y planeado para que se sienta más arraigado en la realidad, aunque al mismo tiempo mantenga la apariencia y la caída de los juegos en la película.

13. Colin Farrell fue contactado para el papel de King Llane e incluso se reunió con el director y leyó el guión. Sin embargo, no fue elegido y Dominic Cooper tomó el papel..

14. Chris Metzen, el guionista principal de Blizzard Entertainment y la voz de muchos personajes clave en la serie Warcraft, también estuvo a cargo de la historia de la película..

15. Le tomó 123 días completar el rodaje de Warcraft: The Beginning.

dieciséis. Famosos jefes orcos de Draenor aparecen en la Horda cuando se abre el Portal Oscuro. Estos incluyen Kilrogg Deadeye, Kargath Bladefist y Grommash Hellscream.

17. Al principio de la película, un murloc puede ser visto por un pequeño arroyo. El ruido que hace es el mismo que se puede escuchar a la criatura en World of Warcraft.

18. En la Comic-Con de 2014, Legendary trajo algunas armas de la película para mostrar, así como un teaser. Los fanáticos de la serie reconocieron instantáneamente una de las armas en exhibición que comúnmente se conoce como Doomhammer.

19. En una entrevista con The Red Bulletin, Travis Fimmel admitió no haber oído hablar de la franquicia de Warcraft antes de firmar la película..

20. El notario de Terry, quien interpreta a Grommash Hellscream, también es conocido por realizar movimientos orcos y enseñar a sus compañeros de reparto..

21. Puede ver una piedra de invocación en el fondo mientras la Alianza pasa por el bosque..

22. Los grifos no fueron utilizados por la Alianza hasta la Segunda Guerra, cuando se unieron los enanos Martillo Salvaje. Mientras que antes de la Segunda Guerra, los Martillos Salvajes eran las únicas personas capaces de domesticar a las bestias, y más tarde le dieron a la Alianza sus icónicas monturas de guerra..

23. Duncan Jones enfrentó luchas personales durante el rodaje. A su esposa Rodene Ronquillo le diagnosticaron cáncer de mama poco después de que Jones asumiera el control, y su padre, David Bowie, murió de cáncer en la etapa final de la producción. Jones resumió el desafío como: "Mi película comenzó y terminó con cáncer".

24. El Paso del Viento Muerto, la región relativamente pequeña que contenía Karazhan, se describe como bastante verde en la película. Sin embargo, durante mucho tiempo ha sido una región gris, lúgubre y sin vida como resultado directo de una antigua explosión que destruyó toda la vida del área hace mucho tiempo, de ahí su nombre.

25. Gary Whitta escribió un guión para la película que fue desechado una vez que Sam Raimi asumió el control.

26. Orgrim Doomhammer se representa en el atuendo primitivo poco característico de la Horda, que había sido dotado de mayor tecnología y contó con un amplio uso de armadura pesada como parte de su pacto con la Legión Ardiente, en lugar de su armadura icónica de "Placa del Destino" negra y dorada, que más tarde fue entregada a Thrall cuando Orgrim lo nombró como su sucesor.

27. Cuando Khadgar hace su último esfuerzo para derrotar a Medivh corrupto, obtiene un efecto de brillo amarillo similar, como en el juego, cuando los jugadores ganan nuevos niveles..