Datos de Call of Duty Ray Gun

Así que cualquiera que ame la ciencia ficción probablemente ame las pistolas de rayos. Y si también te gusta el Llamado del deber La franquicia entonces definitivamente debes ser un mega fan de Ray Gun de Treyarch. Así que, sin más preámbulos, aquí hay algunos trucos geniales sobre Ray Gun y sus diversas variantes..

Con el Zombies modo que amaneció en Mundo en guerra, engendró uno de los artilugios más exasperantes y placenteros del juego: The Mystery Weapon Box. Para aquellos de ustedes que nunca han jugado un Treyarch Llamado del deber juego, o cualquier Bacalao juego, Mystery Weapon Box ofrece a los jugadores la oportunidad de gastar 950 créditos en el partido en un arma aleatoria de dicho cuadro. La mayoría de las armas son terribles, pocas son buenas, menos son grandes. Y luego está la pistola de rayos. El Ray Gun es el arma más poderosa en Zombies, y debatably el mejor.

Puede matar de una sola vez hasta la Ronda 18, tiene 20 rondas en una revista con 160 como extra y tiene un tiempo de recarga rápido de 3 segundos. Dispara a los más hermosos rayos incandescentes de color azul verdoso (gloriosos rayos rojo rosado cuando se trata de un paquete perforado) e incluso funciona con baterías llamadas "Células Frías Atómicas".

Fue creado por el científico H. Porter del grupo de misterios 935, y presenta su logotipo en la parte superior de la pistola. La versión Pack-a-Punch de Ray Gun se llama X2 Ray Gun de Porter, y recibe su nombre del artista de armas Treyarch Max Porter, quien ideó el arma como un proyecto paralelo. Con el Black Ops II: Venganza DLC vino el sucesor del Ray Gun, el Ray Gun Mark II.

Ahora, el Ray Gun Mark II es verdaderamente un arma que ataca el miedo en los corazones fríos de tus asaltantes no muertos. Adquirida de la misma manera minuciosa que su predecesora, esta arma vale la pena, el dolor y el robo que la Caja de Armas Misteriosas reparte con tanta frecuencia. Con el fuego de ráfaga de tres asaltos, duplica la capacidad de mag, y un tipo diferente de munición, lo que significa que no hay daño contra salpicaduras y Tiros que penetran a varios zombies, el Ray Gun Mark II es una hoz hecha para cosechar cabezas..

Pero ahora hablemos de la idea que inspiró el Bacalao ¡Ray Gun más de 100 años después de su propia concepción! La pistola de rayos es posiblemente uno de los símbolos más icónicos de la ciencia ficción. siempre. Su notoriedad es similar a la de la nave espacial, o al clásico pequeño alienígena verde. Así que permítanos concentrarnos en nuestras mentes como si fueran el hipercontrol y leer algunos datos interesantes y la historia sobre la pistola de rayos..

Una de las primeras veces que apareció algo parecido a una pistola de rayos fue en H.G. Wells La guerra de los mundos en 1989. Las naves espaciales de los marcianos que aparecían en la novela de Wells tenían un arma llamada Heat-Ray. Si bien este título en realidad se refería al rayo disparado desde el arma, no al arma en sí, se comportaba como lo haría un láser moderno, incinerándolo todo en su camino. En la novela, el haz era invisible y se describía como un intenso haz de calor que se creaba en una cámara que luego se enfocaba y proyectaba mediante el uso de un espejo parabólico..

Poco después de La guerra de los mundos, Las armas de energía comenzaron a aparecer en novelas de ficción de pulpa, así como en cómics como Buck Rodgers. Juguetes basados ​​en el rayo desintegrador de Buck Rodgers Se hizo masivamente popular en la década de 1930. Por extraño que parezca, el rayo desintegrador no apareció primero en Buck Rodgers. Apareció por primera vez en 1898, como una característica en una secuela no autorizada de La guerra de los mundos, La conquista de Marte de Edison, por Garrett Serviss. Como nota interesante, el sable de luz es anterior a las fechas Guerra de las Galaxias En el mundo de la ciencia ficción. Aparecieron como 'cuchillas de campo de fuerza' en 1952 David Starr, Space Ranger.

Durante la Segunda Guerra Mundial, los nazis intentaron desarrollar algo llamado Wunderwaffen, o Wonder Weapons. La idea detrás de esto era crear armas tan poderosas que pudieran terminar la guerra en un solo golpe. Incluso experimentaron con armas sónicas que tenían efectos similares a las armas láser de haz dirigido, incluso alcanzando alguna medida de éxito. Por suerte para nosotros, sin embargo, nunca lograron producirlos en masa. Sin embargo, por así decirlo, Alemania sí creó una pistola láser. Han Solo's Blaster de Guerra de las Galaxias se basa en la pistola alemana Mauser P-96, también conocida como la 'manija de escoba' por la forma de su agarre.

En los años cincuenta y sesenta, la industria del juguete experimentó un auge en los juguetes de temática espacial, y entre ellos se encontraban las pistolas láser y las pistolas de rayos atómicos. A pesar de esto, las pistolas de rayos de juguete habían existido durante mucho tiempo antes. Ellos preceden a todas las demás pistolas de juguete, ya que las pistolas de juguete no se hicieron populares entre los niños hasta después de la Segunda Guerra Mundial. La mayoría de los juguetes láser estaban basados ​​en armas populares de películas de ciencia ficción o libros. De hecho, por el momento Star Trek Hizo su debut en 1966, los láseres tenían ya cinco años. A Gene Roddenberry le preocupaba que los láseres se consideraran obsoletos para entonces, por lo que decidió agregar toda una serie de funciones a los phasers. Los fasers tenían configuraciones diferentes, podían soldar puertas o cerrar agujeros en las cosas, ¡e incluso podrían explotar como una granada! Incluso funcionaron con baterías - en una Star Trek episodio, Scotty transfirió el poder de un grupo de phasers almacenados al De empresa motores.

Así que ahí lo tienen, una breve historia de la pistola de rayos y algunos datos asombrosos al respecto. Sin mencionar algunos geniales fragmentos de la pistola de rayos de Call of Duty: Zombies. Espero que lo hayan disfrutado, y hasta la próxima vez sigan leyendo y manténganse listos.!