30 datos interesantes y fascinantes sobre Samus Aran

Samus Aran es el protagonista principal del juego de acción y aventura Metroid de Nintendo. Fue introducida por primera vez en el videojuego de 1986 Metroid. Ella se presenta como un ex soldado de la Federación Galáctica que se convirtió en un cazarrecompensas galáctico. Por lo general, tiene un exoesqueleto eléctrico equipado con armas como pistolas de energía dirigidas y misiles. Echa un vistazo a continuación para ver 30 datos más interesantes y fascinantes sobre Samus Aran..

1. Samus solo ha tenido un interés amoroso y fue Kevin de Captain N: The Game Master. Captain N fue una serie de dibujos animados de Nintendo que comenzó en 1989 y siguió a un niño llamado Kevin cuando es arrastrado al mundo de su Super Nintendo y tiene que luchar contra los malvados villanos de Videoland..

2. Los juegos de Metroid solían recompensar los tiempos de finalización rápidos con imágenes con poca ropa de Samus.

3. Metroid es una combinación de "metro" y "android", que alude a la configuración subterránea del juego y a las características de robot de Samus.

4. En el manual de instrucciones original para Metroid, Samus se describe como un cazador espacial, que en realidad era el nombre original del juego. El manual fue enmendado más tarde para describirla como una cazadora de recompensas..

5. En el juego original de Metroid, el objetivo era llegar al jefe final del juego, que como Mother Brain. Sin embargo, lo que no sabías era que su ubicación siempre estaba directamente por encima de ti, al comenzar el juego..

6. Inicialmente, Samus fue planeado para ser un hombre. El director del juego, Yoshio Sakamoto, explicó: "Estábamos en la mitad del proceso de desarrollo, cuando uno de los miembros del personal dijo:" Oye, ¿no sería genial si resultara que esta persona dentro del traje era una mujer? " ”

7. Según la tradición de Metroid, Samus fue criado por pájaros. Los antiguos pájaros moribundos y sensibles, llamados Chozo, la acogieron y la criaron como una de las suyas después de que el ataque del Pirata Espacial mató a sus padres. También le otorgaron la firma Power Suit..

8. El Chozo también creó los Metroids. Desarrollaron los bio-organismos en un intento por limpiar el planeta SR-388 de una especie de infección diferente, los parásitos X. Los Metroids destruyeron los parásitos X pero luego se volvieron contra el Chozo..

9. Los Chozo también son responsables de la Madre Cerebro, que también se volvió contra ellos..

10. En la historia interactiva en línea, Sangre del Chozo, se reveló que Samus tiene un hermano menor llamado Soloman Aran. Se supone que está desaparecido y se presume que está muerto, pero Nintendo podría decidir darle vida en los futuros juegos de Metroid..

11. Cuando salió Metroid: Other M, los fanáticos se sorprendieron y algunos se indignaron porque Samus tenía un lugar hermoso cerca de su barbilla. Sin embargo, Yoshio Sakamoto dijo que siempre ha estado allí, pero que era difícil de ver hasta que los gráficos mejoraron..

12. Para obtener el Huevo de Pascua donde Samus se encuentra en su ropa interior rosa, debes terminar el juego en menos de una hora o ingresar una contraseña especial.

13. El Metroid original fue lanzado como un juego de sistema de disco Famicom en Japón, lo que significa que solo tenía ranuras de guardar para registrar su progreso y no un sistema de contraseña.

14. Ya que Justin Bailey era la contraseña de bikini más popular, todos los fanáticos pensaron que debía tener algún otro significado. Sin embargo, los creadores han declarado que no hay un significado oculto..

15. El Morph Ball fue el resultado de que los desarrolladores tuvieron dificultades para crear una animación de rastreo. Sin embargo, a Samus finalmente se le dio la capacidad de rastrear Metroid: Zero Mission.

dieciséis. La forma en que descubres a Maru Mari, que te dio la habilidad de Morph Ball, en el juego original, fue diseñada para ser un rompecabezas..

17. El Traje Varia es una traducción errónea del Traje de barrera, llamado así porque puede soportar altas temperaturas y varios ácidos. Los desarrolladores decidieron mantener la mala traducción debido a la naturaleza "variable" del traje..

18. En el primer juego, la historia inicial te dice que derrotes a la metroid del Planet Zebeth y destruyas el cerebro de la madre; Sin embargo, esto fue en realidad una mala traducción del Planeta Zebes, que es el nombre real del planeta alienígena..

19. El planeta de origen de los Metroids, SR388, lleva el nombre de la serie de motores de motocicleta SR400 Yamaha. Sin embargo, no se llama SR400 porque los motores de las bicicletas se llamaron 400CC, pero solo fueron 388CC.

20. Los enemigos en Metroid están inspirados en H.R. Giger.

21. La mayor inspiración detrás de metroid fue la película Alien. Si bien hay muchas conexiones entre la película y el juego, una de las más conocidas es cómo Samus se inyecta con Metroid DNA en Metroid Fusion para salvar su vida, mientras que Ellen de Alien se clona con la biología de xenomorfos..

22. Se supone que la apariencia de Samus se parece a Kim Basinger, a quien Sakamoto vio en la serie de drama erótico 9 1/2 Semanas.

23. Los ruidos que hacen los jefes en Super Metroid en realidad son muestreados directamente de varias películas de Godzilla.

24. Super Metroid fue cancelado casi 3 veces porque los jefes de Nintendo no estaban contentos con las largas horas en que sus empleados trabajaban sin nada que mostrar..

25. Yoshio Sakamoto originalmente tenía la intención de hacer de Super Metroid el último de los juegos de Metroid. Es por esto que se necesitaron 8 años para que se hiciera otro juego de Metroid..

26. Super Metroid era el juego más grande de Super Nintendo en ese momento, y solo tenía 3 megabytes. Los juegos más grandes finalmente se extendieron a 16 megabytes, pero aún son muy pequeños en comparación con los títulos AAA de hoy, que son alrededor de 40 gigabytes.

27. Incluso si reuniste y dominaste todas las actualizaciones en Super Metroid, hubo otros 4 movimientos secretos que solo podrías desbloquear con una combinación muy específica de movimientos..

28. Había una habilidad oculta llamada The Crystal Flash que le permitió a Samus recuperar la mayor parte de su salud sin tener que visitar una Estación de Carga de Energía..

29. Hubo 3 modelos enemigos, el bang, el reflejo y el movimiento, que nunca se usaron en el juego..

30. En Metroid: Prime Hunters, los Metroids ni siquiera son parte del juego. A pesar de que Metroids estaba en las primeras demostraciones del juego, por alguna razón, se eliminaron antes del lanzamiento..