30 Datos divertidos e interesantes sobre Mario

Mario es un personaje ficticio de la franquicia de videojuegos Super Mario, propiedad de Nintendo y creada por Shigeru Miyamoto. Actualmente es la mascota de la compañía y ha aparecido en más de 200 videojuegos desde su creación. Echa un vistazo a continuación para ver 30 datos más divertidos e interesantes sobre Mario..

1. Mario ha sido plomero, carpintero, arqueólogo, médico y presidente de una compañía de juguetes..

2. Fue interpretado por el luchador profesional Capitán Lou Albano en "El Super Show de Super Mario Brothers".

3. Luigi, que es el nombre del hermano menor de Mario, significa "similar" en japonés..

4. "Mario is Missing" de 1991 fue el primer papel protagonista de Luigi..

5. El primer juego para referirse a la Princesa Toadstool como Peach in the West fue "Yoshi's Safari" en 1993.

6. Princess Peach ha aparecido en más juegos que cualquier personaje femenino en la historia de los videojuegos..

7. En Super Mario Bros., si te encuentras con un hermano martillo y esperas un rato, eventualmente comenzará a perseguirte..

8. Según el libro de instrucciones de Super Mario Bros., cuando los Koopas invadieron el Reino de los Hongos por primera vez, convirtieron a su gente en bloques..

9. Mario fue visto por primera vez en el popular juego Donkey Kong. Sin embargo, en ese juego, se le llamaba "Jumpman" y era carpintero y no fontanero..

10. Mario lleva una gorra porque la persona que lo dibuja tuvo dificultades para dibujar el cabello y su bigote se dibujó porque era más fácil de ver que su boca..

11. Fue nombrado después del propietario del edificio de Nintendo, que irrumpió en una reunión exigiendo el alquiler.

12. Mario y su hermano Luigi son conocidos como el "hermano de Mario", lo que significa que el nombre completo de Mario es Mario Mario.

13. Mario solía tener un mono rojo con una camisa azul. Sin embargo, su guardarropa estaba invertido, dándole una camisa roja y un mono azul desde Super Mario 2..

14. El ID del disco de Super Mario Galaxy 2 es "Super Mario Galaxy More". Esto podría sugerir que Nintendo originalmente planeó el juego como un paquete de expansión, en lugar de una verdadera secuela..

15. Wario fue diseñado para ser mucho más gordo que Mario porque el sombrero de Mario está configurado en "M" para "Medio", mientras que Wario está en "W" para "Wumbo".

dieciséis. A pesar de ser considerado como el "padre" de Mario, Shigeru Miyamoto no tuvo nada que ver con Super Mario Land, que fue el primer juego de Mario para Gameboy. El juego fue desarrollado por Gunpei Yokoi..

17. El diseño completo de Mario fue una forma de sortear las limitaciones que las imágenes pixeladas presentaron en ese momento. Se le dio su bigote porque era demasiado difícil hacer una buena boca. Usaba un sombrero porque el cabello realista era demasiado difícil de hacer y usaba un mono para que pudiéramos decir que sus brazos se movían más allá de los botones amarillos cuando caminaba o corría..

18. Los Bowsers en los castillos del mundo 1 al 7 en Super Mario Bros. son enemigos comunes disfrazados de él. Puedes revelar su verdadera forma matándolos con bolas de fuego..

19. Las súper setas utilizadas en Mario se basaron en un hongo llamado Amanita Muscaria. Hacen que el usuario sienta que está creciendo en tamaño. El efecto también fue referenciado en Alicia en el país de las maravillas..

20. El arbusto y las nubes en Super Mario Bros. son el mismo sprite en diferentes colores.

21. El starman fue el primer poder de Mario en tener ojos. Todos los poderes en el Super Mario Bros. original eran ciegos.

22. Los documentos originales de Super Mario Bros. muestran que Mario, en algún momento, iba a tener un cohete de estilo jet y empuñaría un rifle o una pistola de rayos..

23. Mario Kart 64 originalmente tuvo varios guiños a productos del mundo real como los cigarrillos Marlboro, la gasolina Agip, el aceite Mobil 1 y los neumáticos Goodyear. Fueron modificados internacionalmente por dos razones similares, la primera es que las compañías parodiaron cigarrillos vendidos, y la segunda es que cualquiera de ellos pudo haber demandado.

24. El "Chain Chomp" fue inspirado por la experiencia de la infancia de Shigeru Miyamoto siendo perseguida por perros encadenados..

25. El encendido de doble personaje de Super Mario 3D World provino de un miembro del personal que puso accidentalmente dos Mario's controlables en la pantalla al mismo tiempo.

26. Hay una textura de huevo de Yoshi animada sin usar en los datos de Super Mario 64, lo que sugiere que Yoshi jugaría un papel más importante en el juego, similar a Super Mario World..

27. Durante el ascenso de la Unión Soviética, Nintendo consideró cambiar el color de Mario del rojo por temor a apoyar al comunismo. El concepto no utilizado fue visto más tarde como el personaje de Luigi..

28. Los que probablemente se basaron en las criaturas mitológicas japonesas conocidas como "Nurikabe". Se decía que Nurikabe tomaba la figura de una pared para engañar o atrapar a los viajeros.

29. En la versión japonesa de Super Mario World para la Super Nintendo, Yoshi podía comerse a los delfines. Sin embargo, esto fue eliminado para el lanzamiento internacional. Se cree que se eliminó debido a diferentes puntos de vista culturales hacia los delfines, o simplemente para hacer que el nivel sea más fácil de terminar, ya que los delfines se pueden usar como plataformas. Esto se agregó nuevamente a todas las versiones de Super Mario World para Game Boy Advance..

30. Una isla en Mario 3 se parece a Japón, y su castillo es donde estaría Kioto, que es también donde están las oficinas centrales de Nintendo. El rey de este castillo se parece a Mario, quien se podría decir que es el rey de Nintendo..