Link es el principal protagonista de la serie de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo. Es uno de los iconos principales de Nintendo, así como uno de los personajes más conocidos y populares en la historia de los videojuegos. Shigeru Miyamoto, que es el creador del personaje, dijo que su nombre completo es Link Link. Echa un vistazo a continuación para obtener 30 datos más divertidos e interesantes sobre Link..
1. El diseño de Link en Ocarina of Time se cambió después de que la esposa de un desarrollador dijo: "Todos los personajes de Nintendo tienen narices graciosas. ¿No tienes guapos?" A Link se le dieron unas narices definidas y orejas perforadas, haciéndolo "algo genial "Se dijo que este nuevo Link no encajaría con el estilo de Nintendo si fuera demasiado cool, y por eso usa" ropa interior larga ".
2. Los medallones en Ocarina of Time en un punto fueron equipables y se usaron para deformar lugares del mundo. Fueron retirados y los de Ocarina tomaron su lugar..
3. En Un enlace al pasado, se supone que debes devolver los ataques mágicos de Agahnim con la Espada maestra. Sin embargo, también es posible devolver sus ataques con la red de captura de errores. El objeto no solo no es mágico sino que no causa daño a los enemigos. Por lo tanto, o los programadores dejaron esto como una broma, o se pasó por alto en el desarrollo.
4. Según una entrevista entre Shigeru Miyamoto y la publicación francesa "Gamekult", Miyamoto ama a Disney y su interpretación del diseño de Link inspirado por Peter Pan. Esta inspiración también podría ser la razón por la cual los Kokiri nunca envejecen..
5. Hay 3 extrañas máscaras de enlaces no utilizadas que se pueden encontrar dentro de los datos de la máscara de Majora. El código en el juego sugiere que fueron diseñados para ser usados por el niño calavera.
6. En Japón, el juego se llamaba The Hyrule Fantasy con Legend of Zelda como subtítulo. The Legend of Zelda fue el título elegido en América del Norte..
7. Miyamoto originalmente planeó tener la Trifuerza hecha de microchips. De hecho, Link obtuvo su nombre por el hecho de que se suponía que debía ser el vínculo entre el pasado y el futuro..
8. Zelda toma prestados algunos elementos de Super Mario Bros. Esto se debe a que tanto Mario como Zelda se estaban desarrollando al mismo tiempo..
9. La primera versión de Zelda fue esencialmente una herramienta de creación que te permite crear y compartir tus propias mazmorras. Sin embargo, en el camino, Nintendo abandonó esa idea y desarrolló la historia en su lugar..
10. Link originalmente comenzó con la espada, en lugar de obtenerla del anciano en la cueva..
11. Link es zurdo en todos los juegos hasta que se lanzaron las versiones de Wii que incluían un Link para diestros para acomodar a los jugadores diestros.
12. Link solo ha hablado dos veces. Él ha dicho, "¡Vamos!", Como un personaje cooperativo en Wind Waker y "Giddy-up!" Mientras montaba a Epona en la Princesa Crepuscular..
13. Dark Link hizo su debut en Zelda II: The Adventure of Link.
14. Link lleva tres trajes: un traje verde, un traje rojo y un traje azul.
15. Los compañeros de Link han incluido a Navi, Tatl, Link, Rey de los Leones Rojos, Ezlo, Midna, Ciela y Lineback, Zelda y Phi..
dieciséis. Es humilde pero valiente, atributos que son consistentes con que él es el legítimo portador de la Trifuerza del Valor..
17. Link es conocido como el "Héroe de los cielos" de Skyward Sword, "Hero of the Minish" de Minish Cap, "Los cuatro que son uno" de Four Swords, "Hero of Time" de Ocarina of Time y Majora's Mask, " Héroe elegido por los dioses "de Twilight Princess," Hero of Light "de Four Swords Adventures," Hero of Legend "de Link's Awakening: A Link to the Past, Oracle of Ages y Oracle of Seasons," The New Hero of Hyrule " de A Link Between Worlds, "Hero of Hyrule" de Legend of Zelda original, Zelda II: The Adventure of Link y Breath of the Wild, "Hero of Trains" de Spirit Tracks y "Hero of Winds" de The Wind Waker y reloj de arena fantasma.
18. Es el portador elegido de la Espada Maestra, que es una espada mágica de poder que es la perdición de todo mal..
19. Cuando era un niño, desafió a Ganondorf para intentar proteger a la Princesa Zelda antes de ayudarlo a encontrar Triforce en Ocarina of Time, obligando a Link a enfrentar a Ganondorf y deshacer el daño que causó..
20. Tiene varios miembros de la familia, incluido un tío en A Link to The Past, una madre invisible en Ocarina of Time, que muere huyendo de una guerra cuando Link es un bebé, una abuela que lo crió, una hermana, Aryll, a quien se ve en The Wind Waker, y un abuelo que se ha visto en The Minish Cap.
21. Casi todas las iteraciones de Link llevan una túnica verde y una gorra frigia verde larga.
22. La aparición adolescente de Link en Ocarina of Time se diseñó con el objetivo de hacerlo más atractivo y atractivo que todas las formas anteriores del héroe..
23. Hay múltiples enlaces en el universo de Legend of Zelda. Esto se hace evidente en muchas ocasiones en los juegos; por ejemplo, la secuencia de introducción de The Wind Waker se refiere a un antiguo y legendario campeón que es idéntico en apariencia a Link, y menciona directamente al "Héroe del Tiempo".
24. El prototipo original del cartucho de Nintendo de The Legend of Zelda se vendió recientemente en eBay por $ 150,000.
25. Cronológicamente hablando, el primer juego de Zelda es uno de los últimos. Por otro lado, Skyward Sword es el primer juego de Zelda..
26. El tema original de The Legend of Zelda fue el Bolero de Ravel. Sin embargo, Koji Kondo descubrió que la canción aún estaba protegida por derechos de autor, así que se quedó despierto toda la noche escribiendo una nueva canción temática..
27. Las películas de Indiana Jones sirvieron de inspiración para los juegos originales de Legend of Zelda y para el sentido de la aventura de Link.
28. Para probar algunos de los nuevos mecanismos en Breath of the Wild, el equipo de desarrollo del juego creó por primera vez un prototipo 2D jugable basado en The Legend of Zelda de 8 bits..
29. En Breath of the Wild, puedes escuchar a los Bokoblins en busca de mocos.
30. Ocarina of Time casi tuvo una vista en primera persona, pero la idea se desechó porque Nintendo temía que los jugadores odiaran no ver a Link..