Lara Croft es un personaje ficticio y la principal protagonista de la franquicia de videojuegos Square Enix, Tomb Raider. Ella se muestra como una arqueóloga y aventurera inglesa muy inteligente, atlética y hermosa que se adentra en las antiguas y peligrosas tumbas y ruinas de todo el mundo. Fue creada por un equipo del desarrollador del Reino Unido, Core Design. Echa un vistazo a continuación para ver 30 datos más divertidos y fascinantes sobre Lara Croft..
1. El primer juego de la serie Tomb Raider, que se lanzó en octubre de 1996, fue desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive, que ahora se conoce como Square Enix..
2. El diseño de Lara Croft se basó parcialmente en la hermana del diseñador líder Toby Gard, Frances. Al parecer, renunció a su trabajo en Core Design en 1997, después de una fila sobre la "sexificación" adicional de Lara Croft.
3. El nombre de Lara Croft originalmente fue destinado a ser Laura Cruz. Laura se dejó caer a favor de Lara para atraer a más audiencias estadounidenses, por lo que Cruz se cambió a Croft para hacerla más inglesa.
4. La parte delantera del edificio de Derby Studios, donde Core Design trabajó en el juego, se usó más adelante como la parte frontal de Croft Manor.
5. Una segunda parte del juego fue lanzada en junio de 1998, llamada Tomb Raider: Unfinished Business. Esto no era parte de la serie principal de juegos..
6. Nude Raider era un parche en un sitio web que permitía a los jugadores de Tomb Raider jugar como Lara Croft desnuda. Después de que Eidos Interactive enviara quejas sobre este dominio, se había cerrado..
7. Una compañía de bienes raíces decidió estimar el Croft Manor y obtuvieron una estimación conservadora de $ 43 millones. Eso ni siquiera tiene en cuenta al mayordomo inmortal que suponemos que viene con él..
8. El tamaño inflado de los senos de Lara Croft fue el resultado de que el diseñador Toby Gard ajustó accidentalmente el cofre de la modelo al 150% del tamaño deseado y fue persuadido por otros diseñadores que trabajan en el juego de que los senos deben permanecer.
9. El pasaporte de Lara en las líneas de tiempo originales muestra su segundo nombre como "Amelia". Esta es la única línea de tiempo donde se conoce su segundo nombre. Desde la línea de tiempo de la Leyenda en adelante, este fue el nombre de pila de su madre..
10. El modelo original de Lara Croft utilizó alrededor de 540 polígonos renderizados. Los modelos actuales usan alrededor de 50,000.
11. En los meses posteriores al lanzamiento de Tomb Raider, Lara Croft aparece en las portadas de Newsweek, TIME, Financial Times y The Face. Recibió un montón de solicitudes de aprobación e incluso apareció en un sello de correos francés..
12. Lara Croft tuvo un álbum de música lanzado solo en Francia. Lara Croft: Female Icon hizo que Rhona Mitra proporcionara las letras, mientras que Dave Stewart, el ex guitarrista y cantante de Eurythmics, compuso y produjo el álbum..
13. Ha habido 23 juegos oficiales de Tomb Raider. 11 se lanzaron en la consola y PC y 12 se lanzaron en dispositivos de mano.
14. La versión más oscura de Tomb Raider es el puerto del original de 1996 al Nokia N-Gage. El juego tenía una historia simplificada y un montón de problemas técnicos..
15. Con ventas de por vida de 36,88 millones, Lara Croft es la heroína de videojuegos más vendida..
dieciséis. El juego más exitoso de Tomb Raider fue el reinicio de 2013. El título de Crystal Dynamics movió más de un millón de copias en las primeras 48 horas después del lanzamiento, y ha vendido más de 8.5 millones de unidades hasta la fecha..
17. Top Cow Productions publicó los cómics de Lara Croft entre 1999 y 2005, en los que interpretó algunos de los eventos de sus principales juegos y se asoció con el detective de homicidios sobrenatural Witchblade y otros personajes femeninos de Top Cow..
18. Dos mujeres juegan a Lara Croft en Tomb Raider de 2013 y el nuevo Rise of the Tomb Raider. Camilla Luddington expresa su voz a Lara Croft, mientras que la modelo Megan Farquhar proporciona sus animaciones capturadas de alto rendimiento..
19. La gente le ha propuesto muchas veces a pesar de que no es real. La integrante del equipo de Eidos, Tricia Gray, le dijo al Times: "Ella ha tenido docenas de propuestas de matrimonio y todas estas cartas cursis". Eidos incluso comenzó a recibir regalos y flores de varias personas..
20. El juego original solo tenía 6 personas que lo desarrollaron y solo tomó 18 meses completar el juego. El nivel de entrenamiento, que participó en Croft Manor, se construyó durante un fin de semana con la inspiración de los estudios en Derby..
21. Antes de Lara Croft, el personaje principal de Tomb Raider era un hombre llamado Fletcher Christian..
22. Un arqueólogo francés llamado Jean Yves apareció en Tomb Raider: The Last Revelation como un amigo de mucho tiempo para Lara. Fue retirado de los juegos futuros después de que un verdadero arqueólogo francés llamado Jean Yves notara las similitudes entre él y el modelo de juego..
23. 2010 Lara Croft; Guardian of Light era casi un desplazamiento lateral.
24. El juego original de Tomb Raider fue creado como una estafa de Indiana Jones.
25. En un momento, Lara Croft se hizo más reconocida que el Papa. La revista Time una vez hizo una encuesta en línea en la década de 1990 sobre las personas más reconocidas del mundo. Lara terminó anotando más alto que el papa..
26. En la segunda película de Tomb Raider, Cradle of Life, Angelina Jolie fue la única miembro del reparto nacido en Estados Unidos..
27. Lara Croft es la heroína de juegos más icónica y el tercer personaje más exitoso, detrás de Mario y Sonic. Tomb Raider es también la 31 franquicia de juegos más exitosa.
28. Tomb Raider fue uno de los primeros juegos creados sin utilizar la perspectiva en primera persona. La mayoría de los juegos de la década de 1990 se crearon para que el usuario se sintiera como parte del juego, y los usuarios no vieran a los personajes, eran los personajes..
29. Los saltos cronometrados de Prince of Persia y el combate intercalado es lo que inspiró el juego de Tomb Raider. Originalmente, Lara Croft estaba destinado a emular el arquetipo de acción de su tiempo con un sistema más dependiente del combate. Sin embargo, el equipo decidió implementar más rompecabezas y sigilo en su juego..
30. La primera entrega de Tomb Raider fue en la Sega Saturn. Sony aprovechó el éxito y el potencial continuo de la serie al obtener un acuerdo de exclusividad para los siguientes dos juegos. Muchos reconocen este movimiento y la serie Tomb Raider por el éxito de Playstation, lo que le permite competir con la Nintendo 64.